人類のすべて
最初の人類から今日まで、およそ1,170億人が生まれました。あなたはそのうちの一人にランダムに選ばれ、その一度きりの人生を最後まで生きます。ほとんどの人は文字が生まれるずっと前に生まれ、名前が書き残された人はわずかです。いつ、どこに生まれるかは選べません。あなたがそうだったように。
メモリアルに残された人生
これまでに生まれた誰かだとしたら
この数字について
あなたが誰になるかは、これまでに生まれたすべての人から選ばれます。米国人口参考局(PRB、2022年)の推計で、紀元前19万年以降およそ1,170億人です。各時代のなかでは、HYDE 3.3 の国別人口(今日の国境)に沿って出生を割り振っています。1950年以降に始まる人生は、ゲームのほかの部分と同じく国連「世界人口推計2024」を使います。
どれも推計で、なかには不確かなものもあります。PRB は紀元1年より前の出生率を高く(毎年人口1000人あたり80人)仮定しており、これは出生時平均余命が12年ほどということになります。ここで使う死亡率は狩猟採集民の研究(Gurven & Kaplan 2007)や過去の人口の研究(Volk & Atkinson 2013)によるもので、それより低めです。出生率を1000人あたり50人とすると総数は約960億人になり、紀元前3000年から紀元1年までに生まれた人の割合は30%から約23%に下がります。最も広く使われている数字なので、PRB の推計をそのまま使っています。紀元前8000年より前については、PRB のその時期の総数(約90億人の出生)はそのままにして、一つの出生率で割り振っています。PRB 自身の紀元前19万年〜紀元前5万年と紀元前5万年〜紀元前8000年への分け方では、最初の時期は毎年人口1000人あたり約390人、次の時期は8人となり、どちらもありえないからです。
HYDE による1500年以前の南北アメリカの人口は、以前の推計(McEvedy & Jones、Maddison)より多めです。低い推計に従うと、これまでに生まれた人のうちアメリカ大陸の割合は約10%から約4%に下がります。定説はなく、ここでは HYDE を使います。
この差がいちばん大きいのは、農耕が始まって最初の数千年です。HYDEでは、紀元前8000年から紀元前3000年のあいだに生まれた人の約10人に3人が南北アメリカで生まれ、紀元前1万年には全人口の半分がそこに暮らしていました。人が最後に住みついた大陸としては高く見えます。低めの推定を使えば、約6人に1人になります。私たちはHYDEをそのまま使いますが、初期の南北アメリカで引き当てられた人生は、このシナリオでいちばん不確かな部分です。
歴史上のほとんどの人は文字の記録を残していません。多くの名前が伝わる時代と地域(漢代以降の漢字の名前、ラテン語、ギリシア語、サンスクリット語とプラークリット語、アラビア語とペルシア語、ヨーロッパのキリスト教の名前)でだけ、そこから名前をつけ、それ以外は「記録されていない」と書きます。年は概数で、場所は今日の国名で示します。いくつかの社会では嬰児殺しが乳児死亡や男女比の一部でしたが、ここでは死因や選択肢としては扱いません。
みんなの人生
それぞれが生きてみた人生と、感じたことを分かち合います。名前も連絡先もなく、人生だけが残ります。
死や暴力、自殺のような重い出来事も、実際の統計どおりに起こります。場面は描かず、相談できる場所も一緒にお知らせします。
メモリアル
最後まで生き抜いた人生を、いつまでも残しておくために納めた場所です。誰でも立ち寄って、ろうそくを灯し、ひとこと残せます。
前世の記録
直近10回の人生は、「もう一度見る」を押すと、最期の記録と共有カードをもう一度開けます。
記録はこのブラウザにだけ残ります。
消した人生は元に戻せません。メモリアルに迎えた人生は、メモリアルにそのまま残ります。
前世の記録は、このブラウザで生きたシミュレーションの人生です。実際の前世や運命、これから先のことを教えるものではありません。
このシミュレーションの中の人たち
いま暮らしている国
新しく公開 · 1in8b Engine API
この世界を、あなたのプロジェクトに
仮想世界のNPC、アプリやインタラクティブ・ストーリー、AIの評価や研究に、80億分の1のエンジンを使えます。コードが書けなくても、AIに頼めば大丈夫です。
どんなしくみ?
同じ1秒に生まれた人たち
あなたが生まれるその1秒にも、地球のあちこちでほかの赤ちゃんが生まれています。そのうち4人の人生が同じ統計に沿って最後まで流れ、あなたの人生のそばに並んで表示されます。どこで生まれるかを選んだ人は、ひとりもいません。
ひと息
5歳、15歳、30歳、50歳、70歳で時間が止まり、ひとつの問いが投げかけられます。この人の人生とあなたの人生を重ねて思い浮かべ、よければ一行残しておいてください。最後には、この人にひとこと声をかけられます。
何が実際のデータなのか
172の国と地域の出生数、男女別の平均寿命、乳児・5歳未満児死亡率、1人あたりGDP(PPP)、所得の不平等、教育年数、大学就学率、農業就業者の割合、出生率、妊産婦死亡、HIV、殺人発生率、喫煙率、医療費の自己負担、児童婚の割合、生活満足度。亡くなる時期は国・地域ごと男女別の生命表に、死因はWHO世界保健推計の地域別・年齢別のパターンに従います。
決断が面倒なら、人生を始めたあとで上のバー(スマートフォンでは⋯メニュー)の「おまかせ」をオンにして、見守ることもできます。その年の重点を選び、進学・仕事・恋愛・移住・治療といった決断の場面で選択します。選択は人生を変えますが、生まれた場所の統計から完全に抜け出すのは難しいものです。いまの世界はいまの統計で、過去の世界はその年の統計で、これからの世界は国連などの予測で計算します。収入はその国の所得分布(ジニ係数にもとづく)から決まり、金額は購買力平価(PPP)ドルと、日本の物価に換算した体感額で表示します。自殺も10代から実際の統計どおりに起こりますが、方法や理由は描きません。
死、病気、戦争、貧困、飲酒やギャンブル、薬物依存、家庭内の暴力や性暴力、自殺のような重いできごとも、実際の統計どおりに起こります。場面は描かず、相談先を一緒に案内します。過去の世界では、戦争や虐殺のような実際の歴史も出てきます。15歳以上を対象にしたシミュレーションです。
運営者が AI(Claude)と一緒につくっている人生シミュレーションで、数字は国連・世界銀行などの公開統計です。
公式サイト lifelot.nategu.com · 80億分の1について · プライバシーポリシー · ご利用案内 · 特定商取引法に基づく表記 · ご意見・ご提案は · その他のお問い合わせ developer@nateguco.com ·
先生ですか?授業では授業用モードで開くをお使いください。重い内容を控えめにし、投稿と支払いを切った画面です。 · 先生向けガイドを見る
状態0–100
状態は何を表していますか?
- 健康 亡くなるリスクや、仕事を続けられるかどうかに影響します。運動・健診・健康管理で上がり、年をとると下がります。
- 幸福 人生への満足感です。収入、家族や友人、健康、借金が影響します。
- 知識 入学試験、仕事の話、最初にもらう年収に影響します。家の暮らし向きや暮らす土地の教育環境のほうが大きく作用し、70あたりからは、さらに上がっても差は小さくなります。
- 人間関係 家族や友人との絆です。結婚と離婚の危機、子どもとの話し合い、学校でいじめにあう可能性、老後の孤独に影響します。
高い数値は可能性を高めるだけで、結果を決めるわけではありません。実際の人生と同じように、運や境遇も一緒に作用します。